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Tres en raya hecho con javascript

tutorial javascript

El juego Tres en Raya, también conocido como «Tic tac toe» o «Gato», es uno de los juegos de mesa más antiguos y populares del mundo. Afortunadamente, gracias a la tecnología, hoy en día podemos programar este juego para jugarlo online. En este artículo, vamos a explicar paso a paso cómo programar el juego del Tres en Raya en JavaScript.

Como programar el Tres en raya en Javascript

Paso 1: Configurar la estructura del HTML

Primero, vamos a crear la estructura básica del HTML. Necesitaremos un contenedor para el tablero de juego y botones para reiniciar el juego y mostrar el resultado.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title>Tres en Raya</title>
	<style>
		/* Agregamos estilos CSS para el juego */
	</style>
</head>
<body>
	<div id="game-container"></div>
	<button id="reset-button">Reiniciar</button>
	<div id="result"></div>
	<script src="app.js"></script>
</body>
</html>

Paso 2: Crear el tablero del juego

A continuación, vamos a crear el tablero de juego utilizando una tabla HTML y un bucle for. Cada celda tendrá un identificador único para que podamos manipularla con JavaScript.

const gameContainer = document.getElementById('game-container');
const rows = 3;
const columns = 3;
let currentPlayer = 'X';
let gameStatus = '';

function createBoard() {
	let table = '';
	for (let i = 0; i < rows; i++) {
		table += '<tr>';
		for (let j = 0; j < columns; j++) {
			table += '<td id="' + i + '-' + j + '"></td>';
		}
		table += '</tr>';
	}
	gameContainer.innerHTML = '<table>' + table + '</table>';
}

Paso 3: Agregar eventos de clic a las celdas del tablero

Ahora que tenemos el tablero de juego, necesitamos agregar eventos de clic a las celdas para que los jugadores puedan hacer sus movimientos. Utilizaremos el método addEventListener para agregar el evento de clic a cada celda. También crearemos una función llamada «play» que se encargará de manejar los movimientos de los jugadores.

function addEvents() {
	const cells = document.getElementsByTagName('td');
	for (let i = 0; i < cells.length; i++) {
		cells[i].addEventListener('click', function() {
			play(this);
		});
	}
}

function play(cell) {
	if (cell.innerHTML !== '') {
		return;
	}
	cell.innerHTML = currentPlayer;
	cell.classList.add(currentPlayer);
	checkGameStatus();
}

Paso 4: Comprobar el estado del juego

Cada vez que se hace un movimiento, necesitamos comprobar el estado del juego para saber si un jugador ha ganado o si el juego ha terminado en empate. Para hacer esto, crearemos una función llamada «checkGameStatus» que verificará si hay tres celdas consecutivas con el mismo valor en una fila, columna o diagonal.

function checkGameStatus() {
	const cells = document.getElementsByTagName('td');
	const winningMoves = [
		[0, 1, 2],
		[3, 4, 5],
		[6, 7, 8],
		[0, 3, 6],
		[1, 4, 7],

¡Listo! Hemos acabado nuestro Tres en raya, ya podemos viciarnos 😀

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